A downloadable tool

Introducción

Este mundo de FoundryVTT está construido a partir del Sandbox de Seregras (gracias!). Con él podrás crear tus personajes y partidas de Nuestro Último Verano, el juego de aventuras con personajes adolescentes en los años 80 creación de Eneko Palencia y publicado gratuitamente por Grapas&Mapas aquí

v1 Creado por Héctor Gámiz - Miskatonic FM Podcast 

Contacto por Telegram para mejoras y correcciones: t.me/Hector_Gamiz

Instrucciones

Instalación

Para el correcto funcionamiento de este mundo vas a necesitar instalar el sistema Sandbox (https://foundryvtt.com/packages/sandbox) sobre el que está construida la ficha de personaje y Adventure Importer / Exporter (https://raw.githubusercontent.com/cstadther/adventure-import-export/0.6.0/module...) para importar el mundo. Solo hay que seguir las instrucciones

Una vez instalado vas a encontrar varias carpetas en "Actors Directory" y en "Items Directory", en ellas tienes todo lo necesario para crear tur personajes y partidas y para personalizarlos a tu gusto, crear nuevas clases y objetos, etc...

Actors Directory

"_Plantillas" contiene las plantillas para crear nuevos personajes, PNJs y Pandillas, si conoces Sandbox, ya sabes lo que hay aquí. Si no, mejor no lo toques, no vaya a ser que cambies algo que fastidie tus fichas de personaje...

"Monstruos y antagonistas": contiene las fichas de lo que el propio título indica que han aparecido en el manual del juego y en las aventuras publicadas hasta la fecha.

"PNJs y secundarios": al igual que arriba contiene las fichas de PNJs de las aventuras hasta la fecha, de momento solo uno con estadísticas de juego, pero uno muy especial... Aquí puedes almacenar los que vayas creando.

"La Tropa": la pandilla "La Tropa" al completo, todos los personajes pregenerados del juego y la hoja de pandilla, con la base secreta, el grito de guerra, y la descripción de las mecánicas de pandilla.

Items Directory

"Compendio" contiene varias subcarpetas, una con las plantillas de cada tipo de objeto diferente (vehículos, armas, objetos curativos, objetos simples...) del juego para que puedas crear los tuyos a medida. También están las plantillas para crear tus propios Talentos Clases, en el caso de que quieras personalizar aún más el juego.

"Clases" contiene los diferentes tipos de personaje que puedes crear, con los talentos, atributos base, equipo inicial, etc...

"Objetos" contiene todos los objetos que podrán ser útiles a tu pandilla durante las partidas, solo tienes que arrastrarlos a la ficha de personaje para asignarlos. Están todos los que aparecen en el reglamento de juego además de los que han aparecido en las aventuras publicadas.

"Talentos" contiene... eso, los talentos que convierten a tus personajes en especiales.

"Config" es mejor no tocarlo, salvo que sepas lo que haces. Yo lo he hecho sin saber lo que hago y ya no me acuerdo de nada :-)

Creación de personajes

Para crear un personaje haz click en Create Actor, dale un nombre y en el desplegable de arriba a la derecha selecciona "plantilla PJ". 

Ya puedes ponerle un apodo, su edad, el nombre de la pandilla y ponerle valores a los atributos y habilidades.

Desde la subcarpeta "Clases" de la carpeta "Compendio" arrastra sobre la ficha de personaje la clase elegida. Bajo el nombre aparecerá un círculo rojo con un signo de exclamación indicando que debes clicar ahí para hacer unas selecciones (talentos y en alguna clase algún objeto también). 

En el inventario debes rellenar también el dinero inicial.

Ya tienes tu personaje listo para jugar.

Creación de PNJs, enemigos y pandilla

En el desplegable selecciona la plantilla correspondiente y listo.

Tiradas

Cuando necesites hacer una tirada, puedes hacerlo clicando sobre los atributos o habilidades. Hay casos especiales que detallo más abajo, pero lo primero que debes tener en cuenta es que en el bloque central de la ficha tienes el cuadro con modificadores a la tirada. Ahí debes seleccionar si la tirada se hace con ventaja o desventaja y si hay algún modificador numérico que haya que añadir o restar al resultado de la tirada. Una vez fijados los modificadores solo hay que pulsar sobre la habilidad/atributo que corresponda y listo.

Tiradas especiales:

  • Tirada de Instintos: en el bloque central selecciona el atributo sobre el que vas a realizar la tirada y luego clica en "Tirada de instintos".
  • Continue?: Cuando vayas a realizar una tirada de Continue solo tienes que clicar sobre "Continue?", fácil, ¿no? Eso sí, ¡no olvides el grito de guerra de tu pandilla!
  • Maniobras con vehículos: en la tabla donde aparecen los vehículos haz clic en el dado.
  • Tiradas de ataque: en la tabla de las armas haz clic en el dado, si tienes éxito lanza el daño haciendo clic sobre el valor de daño en la misma tabla.
  • Objetos curativos: haz clic en símbolo del vial que aparece en la lista del inventario. Los PV que te permite recuperar se sumarán automáticamente a los de tu personaje.


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